お知らせ

2016/08/30 Tue 00:00

現在、パソコンを修理に出しているため、インワールドでの対応ができません。
復帰は来週中の予定ですので、ご了承下さい。
修理に時間が掛かっているようで、まだパソコン戻ってきません(;▽;) 8/29
オフライン時のIMは届かないことが多いので(ベーシックアカウントのため、すぐに25通越えてしまうのです><)
ノートカード、FlickerMail、Twitterなどでご連絡下さい。

申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

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ClassicLeatherBraid

2016/08/23 Tue 12:32

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[Kotolier]ClassicLeatherBraid GACHA
NO COPY (OK MOD & TRANS)
UNISEX (Size free)
1Play 90LD72LD (20%OFF)

for "Creators Collection Box 7"
AUG 20th >>SEP 20th

WEBSITE> www.sl-ccb.com/
SLURL> maps.secondlife.com/secondlife/Monkey%20Banana/202/183/1823

今回のCCBも出店させていただけることになりました!(ありがたや~)
CCB7イベント会場限定で10%OFFになっています。
サイズ調整可能で男性でも装着できます。メンズの皆様もぜひ!
よろしくおねがいします(*´▽`*)

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COMMON 1-14 Bracelet

[Single color]
1 white
2 black
3 camel
4 brown
5 red
6 blue

[Mix color]
7 white_black
8 white_brown
9 white_deepblue
10 white_violet
11 camel_deepblue
12 black_brown
13 black_violet
14 rainbow

RARE1 SingleColor(7 Pattern) Choker
RARE2 MixColor(8 Pattern) Choker
Choker * leather texture change script included.
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special thanks <3
Model & Photo by iorri Resident
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3DCG備忘録 | コメント:(0) | トラックバック:(0)
わたしの3DCGにおける試行錯誤は、ほぼTwitter(@_kotolier_)で生中継…という状況なのですが
時間が経つと折角の情報もタイムラインと共に流れ、私の記憶からも流れさってしまうので
このブログを3DCG備忘録にも使うことにしました。

ソフトとしてはBlender、Zbrush、SubstancePainter、PhotoShop、SAIあたりを使用しています。
また、わたしはSecondLifeで活動していますので主にSecondLifeで使用する前提の制作物のお話です。
3DCGの読み物として読まれる方は、読み飛ばして頂くか、SecondLifeにも興味を持って頂けたら幸い。

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→SLへのアップロードの際の注意点。重なってる頂点数が多いのが原因(厚みつけで両面作ったばあい、厚みは0.01以上開くこと)

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→PhotoShopの話。SLに限らず、UVマップぎりぎりしか塗らないのは危険だと思うの。

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→SLで時計を作ったときの話。タイニーメッシュ化したオブジェクトの重心が問題。針の根元に重心を持ってくる必要があります。

→ちがった(…)

◆ここからこぐま先生の授業
「長さが倍、つまり図の赤線の部分に面を設置します。またタイニー化は、雑にやると2図の位置に面を作ります。一頂点をGGでスライドさせて3図のようにすれば、面はSL上で視認できません」
「例えばオブジェクトの厚みが3に対してダミー面のZ長を10とすれば、SL上での最小厚は3mmとなります」
CfXIC10UUAEoDR-.jpg

CfXIcVaUEAAEdUl.jpg

CfXIdFBUIAAQm0R.jpg


完成した時計がこちら↓ 本店で発売中です:)



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Blender用リトポツールRetopoFlow(有料アドオン、日本円で約7500円) https://cgcookiemarkets.com/all-products/retopoflow/

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→途中で飽きたみたいです。(…)
事の発端は、↓の動画を観て感動して。

SoftImageという既に開発終了してしまったソフトで作成されていたようで、Blenderのノードで再現できないか試行錯誤していたの。

→ここまで頑張ったんだけどなー。またいつか再開したいです。

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→革の編み紐の元パーツです。
参考サイト→「how can i make this kind of braid in zbrush?」(英語)
私は、二番目の方法で作成しました。(使用ソフトはBlender)
2016y03m21d_232452519.png


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→洋服の影表現に使えるノードメモ。

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→SubstancePainter関連の参考動画。

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3DCG備忘録 | コメント:(0) | トラックバック:(0)

Chimi

2016/07/20 Wed 12:43

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{wa-kotolier} "Chimi" mini-yukata GACHA

9 pattern
1Play 99L$ → 79L$ (20%off event only!)

No Copy, No Mod / *dress only*

for ORIGAMI (SLT 7/15 0:00 OPEN!) イベント始まってます!
SLURL... maps.secondlife.com/secondlife/Hakoniwa/35/17/1
Site... ubume2016.wix.com/home
ShoppingGuide... ubume2016.wix.com/home#!shopping-guide/objnp

BAKENEKO SET → www.flickr.com/photos/36589805@N07/19417772562/in/datepos...

去年のORIGAMIに出したBAKENEKOに合うミニ浴衣です。
裾も短いですが、袖も短めなので着け手が使いやすくなってます。
SSだと少しわかりにくいのですが裾は二重になっていて、内側は透け素材のため捲れている部分からフトモモがチラ見えする仕様です。

BAKENEKOや彼岸花、蓮花のコサージュガチャも一緒に置かせて貰っています。
本当に作り込みの素晴らしいイベントなので、ぜひ遊びにいってみてください!

モールはたくさんのお店があって、探すのは大変だと思うので、事前にShoppingGuideを確認することをオススメします。


もう1つ作っているものがあるので、そちらも間に合えばいいなあ…
ORIGAMIは8月いっぱいまで。CCB7もあるので、そちらも出店させて頂ける予定です!がんばるぞ~
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